Archivo de etiquetas| CG design

Relaying against cancer with a Rusted Heart at the Fantasy Faire 2015 in Second Life

Relaying against cancer with a Rusted Heart at the Fantasy Faire 2015 in Second Life

Originalmente publicado en Noke Yuitza:
Last week started the Fantasy Faire in Second Life, the most big an amazing event related to fantasy organized by Relay for Life to collect funds for the American Cancer Society, where a lot of designers and artists among others collaborate to this cause donating items to help to rise funds. You will find me there participating…

Second Life’s Mesh Uploader: Can Smooth and Flat Shading affect Land Impact? And UV Unwrap method?

Second Life’s Mesh Uploader: Can Smooth and Flat Shading affect Land Impact? And UV Unwrap method?

How to download the mesh land impact in Second Life while keeping in Medium and Low the quality of an item is the key question for all content creators, specially for sellers that want to give their customers a good and efficient product (efficient balance between LODs and Physics at min. land impact possible). In […]

Estreno online de Tears of Steel hoy miércoles 26 de septiembre

Estreno online de Tears of Steel hoy miércoles 26 de septiembre

La premiere de Tears of Steel, la cuarta “open movie” de la Fundación Blender, se estrena online esta tarde sobre las 17h UTC (a las 19h en España) y el viernes lo hará en la gran pantalla en su premiere oficial en Hollywood, Los Angeles, de la mano de ASIFA-Hollywood association of animation studios en colaboración con la Woodbury University, y […]

Tutorial Blender 2.6, 0202 Selecciones y uniones: Multiresolución

Tutorial Blender 2.6, 0202 Selecciones y uniones: Multiresolución

Más resolución con la opción MULTIRESOLUTION Si queremos conseguir que nuestro objeto esté mejor definido, con una geometría uniforme y con más resolución en Blender, habremos de: Ir al Editor de Propiedades, elegir el context button (botón contextual) Object Modifiers (modificadores de objetos) Allí, Add Modifier (añadir modificador)/ Multiresolution (multiresolución)/ Subdivide (subdividir). Podemos darle a Subdivide […]