Archivo de etiquetas| Blender Foundation

Descarga Blender 2.66

Descarga Blender 2.66

La última versión de Blender es la 2.66 y se puede descargar desde el jueves en su web oficial, Blender.org.  Esta nueva versión incorpora importantes novedades y mejoras, como la Topología Dinámica en Modo Escultura y el Particle System Hair en Cycles,  que iré explicando en próximas entradas.   Descarga Blender 2.6   Related articles Blender […]

Descarga Blender 2.65

Descarga Blender 2.65

A quince días de Navidad, llega la última versión de Blender, la 2.5a, que se puede descargar desde el pasado día 10 de diciembre en su web oficial, Blender.org.  En Blender 2.65, descarga la versión de prueba ya avanzaba la mayor parte de las novedades, mejoras y actualizaciones que trae esta nueva versión, pero tenéis más información sobre […]

Blender 2.65, descarga la versión de prueba

Blender 2.65, descarga la versión de prueba

Blender 2.65 ya asoma la cabeza con mejoras en la simulación de fuego y humo, el renderizado en Cycles, el modelaje de las meshes y los modificadores, la corrección de diferentes bugs y algunas novedades. En Blender.org anuncian que pronto se podrá descargar esta nueva versión y buscan candidatos que quieran participar en el proceso […]

“Our New World”, mejor corto animado de los Suzanne Awards

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Más en: Suzanne Awards

“Park”, mejor animación de personaje de los Suzanne Awards

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A father tries to read while his son is playing in the park. This scene do not belong to “Alike” short. “Park” is an animation test for technical and artistic purposes.  

4 pasos fáciles para incrementar la velocidad de Cycles Render

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La Blender Foundation piensa substituir Blender Internal Render por Cycles en el futuro. Es por esto que es interesante aprender a utilizar Cycles y a sacarle todo el partido. El renderizado con Cycles da un resultado más realista pero puede resultar lento: “El motor de renderizado interno fue construido para dar velocidad, pero si querías […]

Exportar meshes de Blender 2.64 a Second Life: ¿Cómo exportar un objeto con textura?

Exportar meshes de Blender 2.64 a Second Life: ¿Cómo exportar un objeto con textura?

Una de las novedades de Blender 2.64 hace referencia a la mejora en la exportación de archivos Collada para la ingeniería de juegos, dando más opciones para controlar qué datos se quieren exportar y cómo mediante el nuevo panel de control de exportación, rediseñado para amoldarse mejor a dichas necesidades. Para los usuarios de Second Life […]