Texturizar

Como detectar y solucionar problemas de normales invertidas

Como detectar y solucionar problemas de normales invertidas

¿Alguna vez te ha pasado que acabas de modelar un item, te pones a texturizarlo y… de repente ves que tienes las caras invertidas y que se ve raro? Eso es que tienes parte de las normales, o todas, invertidas. Las normales se pueden invertir al extruir o/y al usar Bsurfaces. Entonces, se ven las […]

MatCaps de ZBrush en Blender

MatCaps de ZBrush en Blender

En el siguiente tutorial, Andy Davies muestra cómo capturar los MatCaps de ZBrush para usarlos luego en Blender. El video tiene unos añitos, pero la técnica sigue siendo la misma y justo debajo del video tenéis para descargar algunos MatCaps ya hechos para probar y usar.

Painting onto the Second Life avatar in Photoshop, by Trance12

Painting onto the Second Life avatar in Photoshop, by Trance12

In this tutorial, Trance12 teach us how to paint over a 3D Second Life avatar  using the 3D tools in Photoshop Extended, but also serves for any other 3D models created in Blender and other 3D design apps. You can download Second Life avatar and templets by free here: Get the PSD’s Female Av Male Av […]

ZBrush, Blender 2.6 y Mundos Virtuales: ¿Cómo modelar ropa y subirla a Second Life?

ZBrush, Blender 2.6 y Mundos Virtuales: ¿Cómo modelar ropa y subirla a Second Life?

El grupo MetaLES en Second Life para mujeres creativas ha comenzado hace poco clases de introducción al modelado, texturización, rigging (animación) e importación de objetos mesh (ropa y avatares) a este mundo virtual en castellano. Las clases las da la artista CG Romy, son gratis y se imparten todos los sábados a las 17.00h UCT+1 online en Second […]

The Secrets of Realistic Texturing, by BlenderGuru

Read full tutorial here!  

Exportar meshes de Blender 2.64 a Second Life: ¿Cómo exportar un objeto con textura?

Exportar meshes de Blender 2.64 a Second Life: ¿Cómo exportar un objeto con textura?

Una de las novedades de Blender 2.64 hace referencia a la mejora en la exportación de archivos Collada para la ingeniería de juegos, dando más opciones para controlar qué datos se quieren exportar y cómo mediante el nuevo panel de control de exportación, rediseñado para amoldarse mejor a dichas necesidades. Para los usuarios de Second Life […]

Introduction to Cycles, by Blender Guru

Introduction to Cycles, by Blender Guru

Introduction to Cycles from Andrew Price on Vimeo.