Interfaz y atajos de teclado

Los atajos de teclado de Blender en un mapa infográfico

Los atajos de teclado de Blender en un mapa infográfico

¿Quieres tener a mano una chuleta con los atajos de teclado de Blender? Giuliano DANSKY D’Angelo va actualizando su mapa infográfico de los atajos de teclado de Blender cada vez que sale una nueva versión. Aquí os dejo el último.

Quick Tip: Como ver y renderizar un área de la vista 3D en Blender con Render Border

Quick Tip: Como ver y renderizar un área de la vista 3D en Blender con Render Border

Aprende en menos de 2 minutos a usar Render Border. Como procesa solo una parte de la vista 3D, la que selecciones, es muy útil para manejar archivos y escenas pesadas. Lee más en: Render Border en Blender

Gana espacio en la vista en 3D haciendo semitransparentes las barras laterales de herramientas

Gana espacio en la vista en 3D haciendo semitransparentes las barras laterales de herramientas

En “User Preferences / System” hay una opción llamada “Region Overlap” que permite ganar un poco más de espacio en la vista en 3D haciendo semitransparentes las “sidebars” T y N dibujándolas sobre la región principal. Si activas la casilla pasarás a poder tener en activo estas dos barras sin que te molesten mucho o tengas la sensación de tener reducida el […]

Vista 3D: Cambia el color de fondo o añade un degradado al estilo de ZBrush y Maya

Vista 3D: Cambia el color de fondo o añade un degradado al estilo de ZBrush y Maya

Aunque el gris es un color neutro excelente para poner de fondo en el área de trabajo cuando se usan imágenes u objetos en 3D, ayuda al ojo a percibir mejor los colores y sus tonos, ¡tanto gris en la interfaz de Blender puede saturar un poco! Si es tu caso, quizá quieras probar a cambiar el color […]

Tunneando la interfaz de Blender 2.72 con el Addon Pie Menus

Tunneando la interfaz de Blender 2.72 con el Addon Pie Menus

El addon Pie Menus, disponible desde la versión 2.72, le da una vista más estilosa e intuitiva a la interfaz de Blender, desplegando algunos menús en circulo (de momento, son pocos). Se activa desde: Ruta: User Preferences / Addons / User Interface Activa la casilla del addon “User interface: Pie Menus Official“ El addon está gustando a unos, […]

Ejercicio rápido: Enfocar y profundidad de campo en Cycles

Ejercicio rápido: Enfocar y profundidad de campo en Cycles

Para simular bien un entorno real, hay que tener en cuenta que tiene perspectiva y profundidad de campo. El ojo de un vertebrado Posee una lente llamada cristalino, que es ajustable según la distancia; un diafragma, que se llama pupila (cuyo diámetro está regulado por el iris), y un tejido sensible a la luz, que es […]

Blender 2.6 para principiantes: Ejercicio práctico 01, bolas de metal

Blender 2.6 para principiantes: Ejercicio práctico 01, bolas de metal

Ejercicio 01: Intenta reproducir los siguientes pasos: 1. Cursor al centro (Snap Cursor to Center) 2. Añadir un cubo a la escena 3. Convertirlo en esfera (con Modificador Multiresolución) 4. Suavizar su aspecto 5. Darle material 7. Duplicarlo unas cuantas veces 6. Cambiar entre vista en perspectiva y vista ortogonal 8. Reubicar las esferas usando […]