Addons

Blender 2.67 Addon: Nodes Efficiency Tools

Now one can save time when working with nodes with Nodes Efficiency Tools Addon, that adds some interesting shortcut functions. To see how it works: http://vimeo.com/bartekskorupa/nodesefficiencytools Related articles Blender 2.67 Nears With New Features (phoronix.com) Blender to include more 3D print support! (ponoko.com)   Anuncios

Como “guardar como predeterminado” en Blender y no morir en el intento

Como “guardar como predeterminado” en Blender y no morir en el intento

“Guardar como predeterminado” en Blender puede ser una experiencia un tanto liosa. Siempre que instalemos una addon o realicemos un cambio que queramos guardar para el futuro, es mejor hacerlo desde un archivo nuevo y tener en cuenta algunas cosas. Esta entrada es la respuesta a la pregunta de Alberto Bocanegra Diaz sobre un tema […]

Quick tip: ¿Cómo instalar y habilitar una “addon” para Blender 2.6 en un Mac OS X?

Si encuentras una “addon”, un script, interesante para Blender que quieres usar, pero tras descargarla no sabes cómo instalarla, aquí tienes cómo: Descarga la “addon” que quieras instalar Después, mueve el script a la carpeta “addons” de Blender. Esta carpeta se encuentra siguiendo la ruta: Aplicaciones/ Blender 2.63/ Blender.app (desplega el menú derecho sobre el icono de […]

“Object: Hair Lab”, una “addon” sobre pelo para Blender

“Object: Hair Lab”, una “addon” sobre pelo para Blender

“Object: Hair Lab”, de Ondrej Raha (lokhorn), es un script para Blender 2.6 que permite generar cierto tipo de pelo de marena más rápida sin tener que pasar por el “Particle System”. Los tipos predeterminados de pelo que vienen son: Pelo largo láceo rojizo Pelo largo rizado castaño Pelo corto negro Media melena rúbia Cejas Se […]

Crear “meshes” desde una función matemática en Blender 2.6

Crear “meshes” desde una función matemática en Blender 2.6

Es posible crear meshes desde una función matemática con Blender 2.6. ¿Cómo? Activando “Add Mesh: Extra Objects”: File/ User Preferences/ Addons Y activar en Add Mesh: “Add Mesh: Extra Objects“. Entonces, para añadir una mesh desde una función matemática: Add/ Mesh/ Extra Objects/ Math Function/ Z Math Surface Un ejemplo de “Z Math Surface mesh”: http://i.imgur.com/cZSq9.jpg También […]

Blender 2.6 Addons: Screencast Keys

Blender 2.6 Addons: Screencast Keys

  Blender tiene una “addon” ideal para hacer videotutoriales: el Screencast Keys. En el siguiente video puedes ver dónde se encuentra y cómo activarla.