Blender 3D Recursos y Tutoriales

Caminandes VR Demo

Caminandes VR Demo

Bender Institute y el equipo de Google VR estuvieron trabajando en cómo convertir la secuencia de inicio de Caminantes y… aquí tenéis el resultado!   Anuncios

Los peligros del cazador de vampiros moderno

“Luminescence”, por Rachel Frick

“Luminescence”, por Rachel Frick

Lee más sobre Luminescence en Blender Artists.

“The Spectral Wolf”

“The Spectral Wolf”

Aquí tenéis The Spectral Wolf, uno de los personajes y parte de mi contribución a las aventuras o Crónicas de los Defenders, un relato transmedia de fantasía  que se desarrolla online en diversas entradas de blogs, Flickr y Second Life. La fotografía es el principal formato usado y el idioma, el inglés. Este lobo espectral fue diseñado en Blender, detallado en […]

Relaying against cancer with a Rusted Heart at the Fantasy Faire 2015 in Second Life

Relaying against cancer with a Rusted Heart at the Fantasy Faire 2015 in Second Life

Originalmente publicado en Noke Yuitza:
Last week started the Fantasy Faire in Second Life, the most big an amazing event related to fantasy organized by Relay for Life to collect funds for the American Cancer Society, where a lot of designers and artists among others collaborate to this cause donating items to help to rise funds. You will find me there participating…

Como detectar y solucionar problemas de normales invertidas

Como detectar y solucionar problemas de normales invertidas

¿Alguna vez te ha pasado que acabas de modelar un item, te pones a texturizarlo y… de repente ves que tienes las caras invertidas y que se ve raro? Eso es que tienes parte de las normales, o todas, invertidas. Las normales se pueden invertir al extruir o/y al usar Bsurfaces. Entonces, se ven las […]

Second Life’s Mesh Uploader: Can Smooth and Flat Shading affect Land Impact? And UV Unwrap method?

Second Life’s Mesh Uploader: Can Smooth and Flat Shading affect Land Impact? And UV Unwrap method?

How to download the mesh land impact in Second Life while keeping in Medium and Low the quality of an item is the key question for all content creators, specially for sellers that want to give their customers a good and efficient product (efficient balance between LODs and Physics at min. land impact possible). In […]