Archivo | enero 2016

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Blender 2.8, hoja de ruta: Un vistazo a los nuevos cambios

Como ya pasó con Blender 2.5, la versión 2.8 traerá cambios mayores. Los más notables serán en la UI y los que afectan a Blender Render (BI) y Blender Game (GE), donde el Proyecto Viewport incluye desarrollar un motor de calidad PBR / editor que podría reemplazar a los anteriores. Además de estas novedades y […]