Archivo | julio 2015

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“The Spectral Wolf”

“The Spectral Wolf”

Aquí tenéis The Spectral Wolf, uno de los personajes y parte de mi contribución a las aventuras o Crónicas de los Defenders, un relato transmedia de fantasía  que se desarrolla online en diversas entradas de blogs, Flickr y Second Life. La fotografía es el principal formato usado y el idioma, el inglés. Este lobo espectral fue diseñado en Blender, detallado en […]

Detecta y elimina la geometría Non Manifold en Blender

Detecta y elimina la geometría Non Manifold en Blender

La geometria “non-manifold” o geometría sin-variedad es esencialmente la geometría que no puede existir en el mundo real.  Esta geometría puede ser problemática, ya que complica algunas herramientas y operaciones como el renderizado de efectos refractivos, las simulaciones de fluidos, las operaciones booleanas y la impresión 3D, entre otras. Continúa leyendo aquí

Los atajos de teclado de Blender en un mapa infográfico

Los atajos de teclado de Blender en un mapa infográfico

¿Quieres tener a mano una chuleta con los atajos de teclado de Blender? Giuliano DANSKY D’Angelo va actualizando su mapa infográfico de los atajos de teclado de Blender cada vez que sale una nueva versión. Aquí os dejo el último.

Quick Tip: Como ver y renderizar un área de la vista 3D en Blender con Render Border

Quick Tip: Como ver y renderizar un área de la vista 3D en Blender con Render Border

Aprende en menos de 2 minutos a usar Render Border. Como procesa solo una parte de la vista 3D, la que selecciones, es muy útil para manejar archivos y escenas pesadas. Lee más en: Render Border en Blender