Archivo | enero 2015

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Como detectar y solucionar problemas de normales invertidas

Como detectar y solucionar problemas de normales invertidas

¿Alguna vez te ha pasado que acabas de modelar un item, te pones a texturizarlo y… de repente ves que tienes las caras invertidas y que se ve raro? Eso es que tienes parte de las normales, o todas, invertidas. Las normales se pueden invertir al extruir o/y al usar Bsurfaces. Entonces, se ven las […]

Como alinear dos objetos en Blender

¿Necesitas alinear 2 objetos? Max Puliero muestra en este rápido tutorial como hacerlo. El video está en italiano, pero se entiende bien y además tiene subtítulos en inglés.

Second Life’s Mesh Uploader: Can Smooth and Flat Shading affect Land Impact? And UV Unwrap method?

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How to download the mesh land impact in Second Life while keeping in Medium and Low the quality of an item is the key question for all content creators, specially for sellers that want to give their customers a good and efficient product (efficient balance between LODs and Physics at min. land impact possible). In […]