Archivo | noviembre 2014

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Vista 3D: Cambia el color de fondo o añade un degradado al estilo de ZBrush y Maya

Vista 3D: Cambia el color de fondo o añade un degradado al estilo de ZBrush y Maya

Aunque el gris es un color neutro excelente para poner de fondo en el área de trabajo cuando se usan imágenes u objetos en 3D, ayuda al ojo a percibir mejor los colores y sus tonos, ¡tanto gris en la interfaz de Blender puede saturar un poco! Si es tu caso, quizá quieras probar a cambiar el color […]

Tunneando la interfaz de Blender 2.72 con el Addon Pie Menus

Tunneando la interfaz de Blender 2.72 con el Addon Pie Menus

El addon Pie Menus, disponible desde la versión 2.72, le da una vista más estilosa e intuitiva a la interfaz de Blender, desplegando algunos menús en circulo (de momento, son pocos). Se activa desde: Ruta: User Preferences / Addons / User Interface Activa la casilla del addon “User interface: Pie Menus Official“ El addon está gustando a unos, […]

Ejercicio rápido: Enfocar y profundidad de campo en Cycles

Ejercicio rápido: Enfocar y profundidad de campo en Cycles

Para simular bien un entorno real, hay que tener en cuenta que tiene perspectiva y profundidad de campo. El ojo de un vertebrado Posee una lente llamada cristalino, que es ajustable según la distancia; un diafragma, que se llama pupila (cuyo diámetro está regulado por el iris), y un tejido sensible a la luz, que es […]