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Quick Tip: ¿Cómo hacer un objeto invisible para la cámara en Cycles?

Para convertir un objeto en invisible para la cámara, por ejemplo un plano de luz, ves a su panel Objeto y en “Ray Visibility”, desmarca la opción “Camera”. Esto hará que el objeto sea invisible para la cámara y no aparecerá al renderizar la escena.

(Haz click sobre una de las imágenes para abrir la galería)

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8 comentarios el “Quick Tip: ¿Cómo hacer un objeto invisible para la cámara en Cycles?

  1. 😦 no me funciona, se sigue renderizando mi plano emisor de luz.

  2. […] Quick Tip: ¿Cómo hacer un objeto invisible para la cámara en Cycles? | Blenderizad@ […]

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