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Noke In The Cloud

Más resolución con la opción MULTIRESOLUTION

Si queremos conseguir que nuestro objeto esté mejor definido, con una geometría uniforme y con más resolución en Blender, habremos de:

  1. Ir al Editor de Propiedades, elegir el context button (botón contextual) Object Modifiers (modificadores de objetos)
  2. Allí, Add Modifier (añadir modificador)/ Multiresolution (multiresolución)/ Subdivide (subdividir). Podemos darle a Subdivide varias veces, hasta encontrar la que se adapte a nuestras necesidades. Contra más subdividamos, más resolución tendrá nuestro objeto y más dividida estará su superficie (importante a la hora de editarlo).
  3. Ahora le daremos a Apply para conservar las subdivisiones hechas a nuestro objeto.

Y ya tenemos un objeto con más resolución.

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